Input Storage
1. Keyboard
ditemukan oleh Cristopher Latham(1868)
terdiri dari 104 tuts (qwerty) dan 52 tuts (mesin ketik biasa)
Function key : F1-F12
Special F. Key : Shift, Alt, Ctrl
2. Mouse/ tetikus
ditemukan oleh Douglas Engelbart(1963)
3. Joystik
4. barcode
5. kamera
6. microphon
7. Scanner
8. Graphic Pad = untuk menggambar objek pada monitor
Proses device
- CPU ==> tempat memproses instruksi program
- ALU (Aritmatic and logical unit) ==> melakukan semua perhitungan aritmatika dan operator logika
- CU (Control Unit) = 1. mengatur dan mengendalikan alat input dan output 2. mengambil instruksi dari memory utama 3. mengambil data dari memory utama untuk diproses 4. mengirim instruksi ke ALU 5. menyimpan hasil proses ke memory utama
- Register => menyimpan data sementara (menunggu giliran)
- RAM (Random Access Memory) trmasuk memory internal, struktur RAM ada 4 input : - input storage:untuk menampung input -program storage :menyimpan instruksi program yang akan diproses -working storage :
- ROM (Read Only Memory) termasuk memory internal, => memory yang hanya bisa membaca tidak bisa menyimpan
Cold booting : proses menyalakan komputer pada saat komputer mati total
Storage Device
1. Floppy disk
2. Flash disk
3. Compact disk
4. Hardisk
1byte = 8 bit
1kb =1024 b
1MB = 1024 KB
1 GB = 1024MB
1 TB = 1024 GB
Output Device
- Monitor
- CGA (Color Graphic Adapter) 4 warna
- EGA (Enhanced G.A) 16 warna
- EPGA (E. professional G.A) 25-nan warna
- VGA (Visual g.a) jutaan warna
- LCD (Liquid Cristal display) jutaan warna
- Dot matrix- pipa
- Ink Jet- tinta
- Laser jet- serbuk/toner
- Speaker
- Plotter
- LCD